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 別問我為什麼都發了兩篇才想到要打前言.......
因為我一直不知道前言這東西該怎麼做才好,所以一直拖到了現在,加上我也是要請專業人士幫我的好嗎?
而且我還是利用工作之餘,午休的時間打的,血汗勞工不容易啊!嗚嗚~

 
 謎霧幻城的故事其實就是由Grand Theft Auto 5FiveM RP作為架構。
然而這個系列原生為
Guardian of Peace (安寧守護者伺服器),簡稱為GOP,那就來介紹一下這個特別的RP吧!


 GOP DOJRP 安寧守護者,這是一種完全重新構想的方式來體驗FiveM RP

 相對於傳統RP來説,安寧的玩法更偏向于把重心放在執法單位與市民之間的扮演上面
我們抛棄了傳統RP中有的 人設 與 金錢 驅動扮演的方式,轉而更類似與小劇場(MP),在規則下盡情扮演,這樣的方式也會讓你在日常的巡邏中遇到很多非常有趣有創意的案件,會有跟RP警察完全不一樣的體驗,數不盡的角色,各種故事,截然不同的發展,由你來書寫,GOP 伺服器的開發人員共同研發出不同的遊戲機制,促進不 斷發展的遊戲環境。。

 關於市民:

市民扮演者大部分情況下分爲兩種狀態:

1. 做球者 主動市民:平民和犯罪的世界是永遠交織在一起,主動市民則是在不斷的切換人設中建立新的小劇場劇情,成爲一名主動與警方或與其他市民發生互動的角色,可以是罪犯也可以是需要幫助的人,不再會被 人設 所綁定,導致無法放開手去扮演案件,市民可以隨時的切換自己的人設,建立屬於你自己的故事,不只是個死板板的角色,可以自由的創立自己的職業或是職稱,並能夠提供工作上的服務或是製造放置認為適合的物品在您扮演的場地,甚至與警方合作展開一場由你譜寫的劇情。

2. 接球者 被動市民:在扮演時固定人設場景等信息,進行合法的行爲如”出租車,餐車,便利店老闆等”,等待其他玩家與之產生互動,或許是有人要搭車,有人要買麵包,又或者是警察需要你的協助等等,體驗當下你所扮演的角色與其他主動玩家之間能夠擦出的火花。

 我們摒棄了金錢的系統,所以GOP是沒有背包的,一切的行爲都將會用RP的形式去呈現,這同時也意味著,當市民在扮演時不會有“坐牢幾個月”“東西被沒收”“金錢”等實質性的損失,每一次都可能是不同的人設,所以甚至死亡或是撕票等也是在扮演允許的範圍内,這大大的放開了市民能夠扮演的限制,沒有“輸了”的壓力,讓警方與市民不再糾結於“想贏”的點上,而是更多把精力放在給雙方提供更多RP帶來的游戲體驗中去,回歸RP扮演的本心,而不再會追求“平衡”反倒毀掉了應該有的RP體驗。


 關於警察的:

 目前安寧擁有完善的法律,功能强大的CAD警務電腦系統,完整的上下級指揮鏈,高效的調度人員,精良的學院教學人員,認真負責的FTO與新人管理部,訓練有素的各子部門包括但不限於警探部門,飛行單位,SWAT單位,K9單位,高速追捕SEU單位等。

 讓玩家在游玩的過程中,不論是執法遇到法律上的糾紛,還是遇到高武力等級的案件,還是剛剛加入不知道該怎麽做,都有最優的結局方案,不用擔心新人無所適應或太硬核,FTO管理部有非常負責人的學長們,他們將會帶著你一步一步成長,強大的資訊系統 CAD,市民或是警員都必須透過這個系統來查 詢任何有關市民或罪犯的個資,警方的調度員也會利用這個系統,值勤過程中 清楚知道每位警員的狀態和所在位置,能準確地發送與配送任務任何相關的資 訊,讓警員到現場處理案件都能清楚知道來龍去脈。

 現實中司法機構處理流程應該是:

巡警抓到后犯人在警察局扣留》》》警探收集證據偵訊》》》送到監獄扣押》》》報檢察官提審確定罪名起訴》》》送到法院開庭(大量的時間並開庭多次,期間多次往返監獄法院)》》》法院宣判》》》送回監獄服刑。

 相較於RP的警察集合了巡警 警探 檢察官 法官為一體,所以常常出現,現場抓人證據不足或什麽情況導致警局常常遭到謾駡與攻擊。
我們更著重與警員的日常巡邏工作,所以我們的模擬只會到第二步,巡警方只需要一個合理可以將他逮捕的理由即可將市民逮捕返回警局,安寧内也有警探部門會接手案件進行下一步的調查,所有的調查結果都將會在discord内進行記錄並不斷更新直到破案,接下來就會交給檢察官(虛構人物)進行後面的起訴處理等,這樣的流程有效的減少了巡警的壓力,也減少了被燒的機率,破案變爲一個分工合作的團隊共同任務,不再是一個人承擔。

 因爲市民的扮演自由度非常的高,所以每一次接警,都是一次全新的體驗,你不會知道你要遇到的人是誰,他的性格是什麽,也不會知道接下來會發生什麽,是驚喜還是驚嚇,警方不再是RP内負責給市民擦屁股,總是處在被動陪跑的角色,而是每一個案件你都會是這個小劇場中的主角,你的身後有能夠一聲呼叫就立刻幫助你的警隊强大後盾,不再需要去顧慮所謂的人設綁定或是因爲在RP中認識這個人而產生的尷尬,只需要專心扮演好當下這個RP的場景便是游玩的全部樂趣。

 警方時常也會接到由市民方發起的活動,或許是一個重大案件,又或許是一個設計的很巧妙的現場,也可能是一場非常宏大的連續案件,每個警員都可能是主角,也都能夠參與其中,參加一場精心設計的劇情中,體驗RP帶來的意想不到的樂趣。

如果你對扮演警察非常的有興趣,歡迎前來GOP DOJRP,安寧守護者。


 那麼又何謂RP呢?RP其實就是Role Play的縮寫,俗稱角色扮演,相信這個詞彙對於多半人都不陌生!
角色扮演不外乎就是在另一個世界,擁有屬於自己的角色及人設,投入當下的那個「你」進行扮演。
說穿了其實就有點像是隨機性劇本甚至沒有劇本的連戲劇,如果有幾個人願意配合演出的話,還能成為電影。

 在這個世界裡,只要不違反條規的前提下,是非常自由的,可以扮演一個在現實生活中你無法做到的事情,比如說成為一間大公司的老闆呀,什麼極惡幫派的老大啊,甚至是醫護人員、警務人員等等的。
在這個世界裡其實並非只是消遣遊戲這麼簡單,因為現在RP已經算是很廣泛的遊戲了,可以說是成為一個小型社會。
 所以在這個小型的社會裡,用心去體驗這個遊戲,其實你會發現......在這個世界可以學習到的東西很多,
也或許能進而改變一個人的個性和觀念、心態等等的。只能說是一個非常奇特的遊戲!


 那麼我們就談談謎霧幻城的內容吧!
為什麼會取名為『謎霧幻城』?
原因很簡單啊,如果你也有看過GOP相關的影片就會發現,說是安寧守護者嗎?
其實GTA本身就是一個罪惡城市,那不意外安寧守護者裡面為了培訓完整的警隊系統,相對案件也會比較多。
只是為了和『安寧』兩個字有個對沖的感覺,謎霧兩個字的解析似乎有點廣泛,每個人認知也有所不同!
那我個人會覺得,

 『謎』這個字就是帶有許多疑問而且需要大量的資訊來解謎,有點像是在玩推理遊戲的概念。那也沒有錯,因為這個系列就是主打犯罪推理!

 『霧』是我在取名的時候想到了一個場景,警察在森林裡尋找著些什麼的時候,被團團的霧水包圍著。
你既看不見也分不清方向,人在面對看不見的事物都會感到徬徨、恐慌,甚至迷失。
然而霧這個字又會引發一些更深處的意境,比如說...人在面對未知的事物,往往都是既害怕又好奇,期待走下去就能看見前方那個『結果』。

 人總是如此啊,因為不知道而感到好奇,因感到好奇而探討,也因探討而有各種不同的情緒。
那麼既然都是主打犯罪和LSPD,我就會希望以文字來呈現各種犯罪心理學以及警察執法的方式來帶給大家不一樣的感受力和衝擊,也許常看RP影片的人會覺得視覺效果很棒,像是在看一部短劇或者是電影。
但視覺效果能帶給大家的感受力畢竟是有限的,比如說內心戲可能就沒有辦法凸顯出來,又或者情緒的彰顯力不夠。

 文字其實是可以給予溫度的,特別是在描述一段故事或者一個人的情緒上,有時候比起視覺效果更加有力。
我也希望能夠透過文章來讓大家知道,每一個人的歷經過程,當然不單單是警政署單位,我也希望可以給大家看見罪犯的心理層面。比如說這個罪犯為何有犯罪的動機?他的內心在想些什麼,當他面對了一些比較心理層面的問題或現實層面的問題,他又是怎麼想的?
我相信人性本善,沒有人一開始就是打著我要來犯罪的觀念去面對整個世界,又更何況自己即將面對的是執法人員。

 然而一個警員艱辛路程是怎麼過來的呢?一個小菜警如何晉升?面對案件的想法?失落的時候如何調適?
警務人員最頭疼的莫非是往右望面對的是長官,往左看面對的是民眾,左右為難的他該如何解圍?
 那如果你問我這些故事都是自己編造出來的嗎?其實不全然,有些故事主軸也會穿插著一些在GOP已發生的案件,這個嘛......就自己多多觀察囉!
而我也為了在小說上能夠架構完全,把所有人的定位都非常明確地指出,比如誰是哪個部門的主管,那個部門負責什麼......等等的。

 當然GOP玩法部分也是圍繞著美國州法憲法上在遊玩的,所以故事架構也會依照GOP裡的方式去呈現。
不會完全符合現實的狀態,可能有些細節就沒有辦法真的很詳細!
希望觀看者不要有太多迷思就是了XD

 那麼讀者如果有任何想法、感想、建議等等的,也歡迎留言讓我知道哦!
一個作者的進步程度往往都是讀者作為一個觀看者給予批評指教而提升的啊~
言下之意就是,快來嘴砲我!!!

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